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quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

Nerf Dart Tag Tournament

Eai galera!


Hoje eu vou mostrar o campeonato que ocorre nos Estados Unidos "Nerf Dart Tag Tournament".Esse campeonato,tem que usar as armas Dart Tag (Swarmfire,Quick 16,etc.).Pelo que eu sei (se estiver errado,escreva nos comentarios), tem que pegar a bandeira do outro time,quase igual o jogo "Resgate a Bandeira".

Vejam alguns videos para você entender melhor :





Gostaram né ! Infelizmente aqui no Brasil não tem,mas,quem sabe um dia!

Até o proximo post!

quarta-feira, 28 de dezembro de 2011

Escudo Nerf e Cinto de Munição

Eu estava vendo esse video no YouTube,e achei muito legal o escudo,e para quem não tem o Bandolier Kit,é muito bom esse cinto !!!

Vejam como faz :

 OBS : Se alguem entendeu do que o o escudo é feito,diga-me por favor porque eu só entendo até na parte da "chapa de ...".

Bom,é só isso!
Até o proximo post!

segunda-feira, 26 de dezembro de 2011

Como ser um otimo Agente-X


O Agente-X (espião ou só agente),por muitos é considerado "o chato" de uma guerra Nerf. Ele sempre te pega na hora que você acha que esta tudo bem,e o pior que muitas vezes ele atira em você em lugares não muito movimentados.Ele tem que manusear pistolas muito bem,porque é as unicas armas que o Agente-X pode usar,e ele tem que sabe andar silenciosamente,andar pelos cantos e não perder a calma na hora do tiro.Os Agente-X nunca devem utilizar armas que usam pilhas,porque faz barulho e os inimigos podem descobrir onde você esta,e ele não usa arma secundaria.

Jogo que participa : Batalha pelo comandante 

Armas :Maverick REV-6,Nite Finder EX-3,Tek-3,Tek-6,Tek-10,Vortex Proton,Vortex Vigilon,Dart Tag Strike Fire,Dart Tag Speedload

Arma Recomendada : Tek-10

 
 Equipamentos : Lanterna,Walkie Talkie,Acessorios Spy Gear (Rastreador de movimentos,oculos de visão noturna,Escuta-Movel,etc.)

Coisas que o Agente-X faz : 

A primeira coisa a se fazer,é se esconder em um lugar que sera muito dificil de você ser achado.Não podera ir atras dos outros,tome o seu rumo sozinho,mas sem se aparecer para os outros.Sempre leva uma lanterna e um Walkie Talkie com você,para avisar ao comandante ou aos seus companheiros que os inimigos estão chegando,ou para todos atacar a base inimiga.

Não faça barulho,e se onde vocês estão brincando tiver uma base,não fica nela,porque a outra equipe pode invadir e você vai ser morto antes de sair da base.Ande com muito cuidado pelos cantos,para não ser achado e só entre em outros lugares se você tiver certeza absoluta que o lugar esta totalmente seguro.

O Agente-X tem que matar o inimigo com apenas um tiro,então tem que ter uma boa mira para atirar,ou mirar ele com lazer.O que precisa para ser um otimo Agente-X é os acessorios da Spy Gear,que vai ajudar ele a ver no escuro (óculos de visão noturna),saber onde os inimigos esta (rastreador de movimentos) ou saber que os inimigos estão planejando (escuta-movel).

Treine muito sua mira,tentando acertar o alvo com só um tiro,e tambem tentar andar silenciosamente.Precisa dar atenção para seus companheiros (principalmente o comandante) e dar algumas taticas para o seu time vencer!

Até a proxima! 

terça-feira, 20 de dezembro de 2011

Buzz Bee Ammo Case

Esse acessorio da Buzz Bee é muito util nas guerras Nerf ,que é um porta dardos (Clique aqui para aprender fazer um porta dardos)

O porta dardos cabe 24 dardos e tem que encaixado no cinto.Alem disso,tem uma tampa para fechar o porta dardo,para não ter o risco de perder alguns dardos.Ele esta a venda na Ri Happy por R$24,99   Clique aqui para ver o produto




Até a proxima e um feliz natal!!!

sábado, 19 de março de 2011

Como ser um otimo soldado ?

O Soldado-comum ou só Soldado é o cara que abre portas,lança grandas,avista inimigos,faz armadilha e investiga,simplesmente,cansativo de se jogar.Mesmo sendo uma brincadeira,para ser um verdadeiro Soldado tem que levar varios acessorios.Usa armas como Recon ou pistolas de grande porte como a Maverick.

Jogo que participa : Batalha pelo comandante

Armas primarias : Recon,Deploy,Praxis,Quick 16,Hyperfire,Berserker,Belt Blaster,Barricade,Tek 10.

Armas secundarias : Maverick,Recon,Tek 6,Furyfire,Vigilon,Surge 10,

Arma recomendada : Deploy CS-6
Equipamentos : Traques,Binoculo,Walkies Talkies,Clips reservas e Pochete
  
Equipamentos que tambem podem ser usado : Acessorios Spy Gear (Esscuta-Movel,Rastreador de Movimentos,Oculos de visão noturna) e Escudo (arma ideal com o escudo é a Barricade).
  
Coisas que um Soldado faz :
Sempre que você for um Soldado,sempre ira depois do Linha de Frente,e tambem voces podem ir juntos ou em caminho diferente.O ideal é ir por caminho diferente,pois ele pode distrair os inimigos e o Linha de Frente passa.

Você tera que deitar,abrir portas,jogar granadas,distrair inimigos,passar por obstaculos e matar.Ele não precisa matar igual louco ou matar silenciosamete,é matar normal mesmo,mas alguns passos tem que ser silenciosamente para ninguem perceber.Leve um mapa do local para facilitar para você.

Tambem tem que ficar de olho nos amigos e nos inimigos,e por isso o ideal e ter um Rastreador de Movimentos para ajudar (da linha Spy Gear).Use o Walkie Talkie para comunicar que esta em perigo ou para saber que seu amigo esta em perigo.Em cada missão,use uma roupa que combine com o cenário.

Trene sua mira,sua inteligencia e sua habilidade para conseguir ser um ótimo Soldado.Para mim e o cargo mais legal que tem.Claro que tambem precisa de esforcos e de muita atenção.

Até a proxima!

Como ser um otimo comandante ?


Na guerra,para ser um comandante não basta saber atirar,tem que ser bom de cabeça porque precisa pensar.É claro que não é a melhor opção de guerreiro que pode ser,mas para sabe fazer taticas e se defender,é o posto certo.

Ele tem que ficar atras dos guardas,para se defender e é necessario levar um escudo.As armas pode ser qualquer uma,mas para ter garantia de proteção,leve uma arma motorizada,ou uma arma que tem boa armazenio de arma.

Jogo que participa : Batalha pelo comandante



Armas : Qualquer uma

Arma recomendada : Vulcan EBF-25


Equipamentos : Traques,escudo e Walkies Talkies

Equipamentos que tambem pode ser usado : Linha Spy Gear (Escuta-Movel,Sistema de Segurança Lazer,Rastreador de Movimentos,Oculos de visão noturna) e binoculo.

Ha uma tatica de nunca morrer que é : Enquanto os Guardas protegem você,pegue uma coisa para se proteger e atire no inimigo enquanto ele esta distraido,pois tentara matar os Guardas.

Imagem:


 Como pode ver,o Comandante (vermelho) esta atrás de todos;enquando os Guardas (azul) e os Inimigos (verde) estão em guerra, você mira bem certinho e da um tiro certeiro como mostrado na imagem.Assim que um congelar os outros vão salvar ele, e então os Guardas atiram!

Coisas que um Comandante faz :
 Se você for um Comandante,você tem que mandar no time.Você cria taitas,mas tem que mandar seus aliados fazerem tambem,pois a tatica dele pode ser melhor que a sua.É necessario levar um escudo,pois o alvo é VOCÊ,e infelizmente,se tomar um tiro morre,e o seu time perde.

Se você estiver em uma selva,use roupas camufladas,pois se seu time inteiro ficar congelado,você entra no meio do mato e se esconde.Ja em missões noturnas use roupa preta e não mostre muita luz.

Você deve ficar muito quieto,pois é o alvo dos inimigos,e deixe um Walkie Talkies com os seus amigos,para eles avisar que os inimigos estão chegando.

Treine muito sua mira e aprenda a fazer taticas boas,para ficar nesse cargo.Espero que isso tem ajudado você a melhorar ou aprender um pouco mais!

Até a proxima

segunda-feira, 7 de março de 2011

Como Fazer um Escudo

Estava olhando,e o blog Sg Nerf ensinou a fazer um escudo muito bom e facil de fazer.Ainda o meu esta em construção,mas daqui uns dias eu mostro ele e ensino.Se quiser aprender melhor é só Apertar Aqui.
 Ja que o escudo se usa em uma mão,é complicado carregar toda vez,então é bom levar uma Barricade ou outra arma automatica.Claro que pode levar outras armas tambem,só precisa treinar no carregamento.


Creditos : Sg Nerf




Passo 1: Obter um carro bandeja de espuma de inicialização do seu carro loja de acessórios locais. De preferência retangular, com bordas elevadas e em 3 metros x 2 metros dimensões. Se não tiver,faça com qualquer coisa.




Passo 2: Recorte uma visão slot de tamanho adequado (também pode anexar um pedaço de folha de acetato transparente para cobrir o slot de vista).
Corte o pedaço de espuma em excesso em duas tiras (para usar as alças). O melhor é voce duas tiras de pano elastico e prender.




Passo 3: Coloque a 2 tiras como alças na parte traseira do escudo balístico de espuma com velcro (para que seu ajustável para vários usuários).




Etapa Final: Imprima seu logotipo favorito, indicativo de chamada ou figurinhas e anexá-lo à frente do escudo balístico espuma.

segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Cuidado

Brinque de Paintball com proteção,pois pode machucar tudo o seu corpo.Mas atenção,mesmo com proteção pode deixar marcas no corpo!!!!!Vejam fotos e videos mostrando o que pode acontecer com quem joga!!!!



E um video de um cara que tomou 111 tiros e ficou com o corpo tudo marcado!!!

Paintball

Fonte Wikipedia


Paintball é um esporte de combate que consiste em um jogo onde duas ou mais equipes competem entre si, usando carregadores de bolas que soltam tinta ao atingir o adversário. O objectivo é apanhar a bandeira do outro grupo, na forma mais popular do jogo, e quanto mais adversários forem eliminados mais fácil fica de completar o objectivo.
Nos últimos dez anos, este desporto revelou um desenvolvimento exponencial e conta já com cerca de 15 milhões de praticantes em todo o mundo sendo que a maior parte está aglomerada a norte do continente americano e na Europa

 O jogo

Em alguns campos existe uma espécie de pacote, onde estão incluídos máscara de proteção, marcador , cilindro de gás, roupa, bolinhas e o aluguel do campo.
Não é preciso estar em forma para jogar. Contudo, é recomendável fazer um aquecimento antes de jogar, pois o jogo pode ser cansativo.

Locais de prática

Normalmente as pessoas optam por jogar em parques de aventura, os quais juntam num mesmo espaço todas as condições para se poder fazer jogos de paintball com toda a qualidade e segurança. Estes parques de aventura pertencem a empresas legalizadas e cumpridoras da legislação em vigor, garantindo os obrigatórios seguros de acidentes pessoais de animação turística e de responsabilidade civil. Nestes locais, normalmente são disponibilizados vários cenários diferentes para que os jogos sejam interessantes, bem como todo o equipamento necessário e também monitores com formação adequada para que possam auxiliar os jogadores em termos de segurança, arbitragem, apoio técnico e enquadramento dos jogos. Para além disso, contam com instalações de apoio como casas de banho, balneários e estacionamento que contribuem para que os jogos de paintball sejam uma experiência agradável e uma oportunidade de convívio com os amigos.
Os jogos em terrenos ou fábricas abandonadas têm vindo a cair em desuso pelos problemas de segurança associados e devido à possibilidade de intervenção das forças de segurança sempre que não existir autorização dos donos do terreno para a realização dos jogos, levando à apreensão do equipamento e identificação dos jogadores

Regras principais

O objetivo do jogo é capturar a bandeira no centro do campo e levar até à base adversária. Cada jogo tem uma duração máxima variando de cinco a sete minutos. O jogador é eliminado quando uma bola o atinge e estoura, em qualquer lugar do corpo ou equipamento que ele usa dentro do campo. Existem juízes dentro do campo para verificar a eliminação dos jogadores. Vencerá o jogo a equipe que conseguir agarrar e levar a bandeira até a base inimiga ou ter eliminado toda a equipe adversária. Acabando o tempo limite do round, vence a equipe que tiver a bandeira, se ninguém estiver com ela, a equipe que a agarrou primeiro e se ninguém a tiver agarrado durante o jogo vence a equipe que tiver eliminado mais jogadores adversários. Crianças de até 11 anos não podem praticar do ´´desporto``

Vertentes do desporto

Existem duas vertentes principais no Paintball. O Paintball recreativo, virado para a diversão e o convívio, e o Paintball de Competição.
O Paintball recreativo tem muito maior expressão que o Paintball de competição pois está destinado ao público em geral, não precisando de nenhuma preparação física especial nem de equipamento específico. Desta forma, é realizado por vários tipos de grupos como despedidas de solteiro, aniversários ou grupos de amigos. Também é muito utilizado por empresas em actividades de team-building. Crianças de até 10 anos não podem praticar esta atividade.
O jogo na modalidade "Speed" costuma ser mais rápido, e o jogador usa como barricadas os Air Balls (obstáculos inflável e coloridos). Nesses tipos de campos costumam ocorrer as competições profissionais. Já na modalidade "Cenário", o campo é temático, pode simular um campo de batalhas, com tambores, entulhos, artigos de demolição, casas, etc. Nestes casos, dependendo da dificuldade e do tamanho do campo, a partida pode demorar bem mais que num campo do tipo "Speed". No entanto, a duração dos jogos é sempre adaptada de modo a garantir o máximo de diversão a todos os participantes sem que nenhum fique demasiado tempo à espera de jogar. Um jogo de Paintball recreativo bem conduzido é uma garantia de diversão para todos.

Airball

A vertente de competição necessita de mais recursos e por isso não está acessível a todos, sendo que aí são lançados os últimos desenvolvimentos em termos de marcadores e equipamentos; os marcados comuns são eletrônicos, mais velozes e mais modernos, chegando a disparar até 40 bolas por segundo, e possuindo conexões USB para configurar com o auxílio do computador. Sempre acompanhado do marcador eletrônico está os loaders (equipamento usado para alimentar as balas à arma) que precisam acompanhar o ritmo dos marcadores, e por isso chegam a alimentar até 50 bolas por segundo, e terem modernos sensores para só girar o motor de alimentação quando for necessário, evitando a quebra das bolas ainda no loader. A outra diferença da vertente "Tático" seriam os cilindros, que armazenam ar comprimido em altísimas pressões, e por isso a necessidade da utilização de cilindros especificamente fabricados para esse fim, normalmente feitos de fibra de carbono. O Campeonato Mundial já é transmitido pela ESPN. Na América do Norte e Europa o speedball está a ser popularizado. O CSP - Circuito Sul-Americano de Paintball, nos 6 países onde é realizado, também é frequentemente transmitido por vários programas de esportes.

Cenário

A maior parte dos jogos são construídos com base no "jogo das bandeiras". O recreactivo tem servido a vários propósitos. Não é preciso pertencer a uma equipe necessariamente, pode-se simplesmente combinar com amigos e ir jogar num campo. Mas esse modo de jogo chama-se capture the flag. Alem deste modo de jogo existem outros como: DeathMatch, capture Objective, rescue the hostage, entre outros. Estes modos de jogo são utilizados no recreativo. No airball só existe um modo de jogo, o deathmatch. Este tipo de jogo consiste em marcar(acertar) todos os jogadores adversários. A rodada acaba quando a equipa adversária ficar sem nenhum elemento em jogo. Alguns jogadores praticam uma vertente do Cenário conhecido como Real Action. Nessa modalidade, a idéia é buscar a similaridade com ações militares ou policiais mas não existem regras ou objetivos bem definidos. Cada jogador deve carregar o marcador com quantidades reduzidas de bolinhas, usando-se assim potes menores do que os usados para carregar a munição nos outros modelos de jogos. Em uma vertente, existem pontos fatais e não fatais; Cabeça, tronco e costas são locais fatais. Nos outros pontos, "ferimentos" tratados por "médicos" ou "avarias" nos marcadores tratadas pelos "armeiros". Em outra vertente bem recente em virtude da marcação falha existe o No-Shirt, em que os jogadores jogam sem camisa para maior precisão na marcação (visto o gemido e a forte vermelhidão no local do tiro). Como a prática é reduzida e se assimila mais a um jogo militar que o paintball, as regras variam para cada grupo praticante e os objetivos não são convencionais, atribuindo pontos por missões distintas e com isso dificultando campeonatos ou torneios esportivos.

Principais torneios

Internacional

Existem cinco torneios com expressão: o CSP (Circuito Sul-Americano de Paintball), PSP (Paintball Sport Promotional),o NPPL(National Paintball Players League) dos Estados Unidos, o Millennium Series da Europa Ocidental e o Centurio Circuit da Europa Oriental.
Até agora, o domínio das marcas do meio é evidente na organização destes eventos mas de futuro, através da criação de clubes, associações e, posteriormente, de federações, pretende-se estender a modalidade a organizações e empresas exteriores ao Paintball com o objectivo de facilitar o acesso a patrocínios. Até ao momento raras são as equipes que não contribuem financeiramente em quase 80% para a sua práctica.

Segurança

A segurança é o item mais visado no desporto, pois além de ter a máscara (uso obrigatório) existe também o Barrel Plug, uma espécie de rolha que se põe na extremidade do cano do marcador enquanto o jogo não se inicia. Quando você é atingido por uma bola a sensação é semelhante à de uma pedrada veloz, forte e ardente, mas depois de alguns segundos a dor passa. Quanto mais perto o tiro maior é a dor. É comum o jogador sair com algumas marcas. Nas partes mais sensíveis do corpo, como pescoço, partes posteriores do braço e virilha, o impacto é mais intenso, podendo causar hematomas. O ideal é que se utilize roupa reforçada, luvas, pescoceiras, botas (dependendo do terreno). Por isso é muito comum se ver em campeonatos os jogadores usando muitos equipamentos de proteção, todos feitos especialmente para a prática do Paintball, mas não só pelo impacto da bola, principalmente no Speed, quase o tempo todo o jogador estará se usando de movimentos mais ousados como Slides e Superman (Peixinho) e as cotoveleiras, joelheiras, Short de proteção, são bastante importantes para evitar lesões.
Os equipamentos utilizados em campos comerciais têm como objectivo garantir a segurança dos participantes, devendo ser sujeitos a uma manutenção rigorosa para permitir a sua utilização sem perigos para os jogadores. Geralmente estão preparados para trabalhar com pressões inferiores à pressão utilizada nos marcadores que são usados em campeonatos, que trabalham a 300 FPS (pés por segundo).



terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Você é bom de mira ?

Como ser bom de mira ?

Para dar um tiro certeiro,você precisa mirar muito bem.Para dar um tiro certeiro rapido,é so mirar o lazer na pessoa e atirar,mas se a pessoa ver o lazer,você esta frito.O ideal é ver pela mira,que é meio dificil acertar.

Para acertar com a mira,fique em um lugar que ninguem possa te olhar e feche um olho para não enxergar embacado.Na mira olhe muito bem onde você esta mirando,e tambem ve se ele não esta se mexendo muito,porque se errar,ele vai saber onde você esta.

É claro se você mirar em um lugar,não vai acertar exatamente no lugar onde desejava,então o melhor lugar para mirar é no corpo.A melhor mira que se pode usar é a Pinpoint,mas infelizmente não esta a venda no Brasil.

Como treinar sua mira ?

Você pode treinar sua mira atirando em latinhas,tiro ao alvo,acertar em bonecos ou treinar com os equipamentos da Nerf. 

*Nerf Disk Shot : É um conjunto que você tem que atirar nos disco quando o lancador jogar ele para cima.Para fazer lancar,e so apertar no controle que você pode colocar na arma.Vem o lancador,6 discos,a arma e o controle.Otimo para treinar sua mira,sendo o melhor em treinamento.

* Nerf Dart Tag Targeting Set : É um conjunto de 2 Nerf Dart Tag Elimination.Há varios pontos para você acertar ou brincar de fazer pontos.Você usa as balas Dart Tag para prender no alvo.Ajuda bastante tambem a sua mira.


*Nerf Tech Target : Na mesma função do Nerf Dart Tag Targeting Set,é so atirar no alvo.O jogo te, 2 opcões que é treinar ou disputar com o amigo para ver quem ganha mais ponto.Vem acompanhado do acessorio 2 Reflex.Muito bom para melhorar sua mira.



Que miras eu poso usar ?

Há varias miras que pode ser colocada na sua Nerf.Tem as simples e as modernas,que são muitos melhores.A melhor que eu acho e a Pinpoint,pena que não vende no Brasil.

Miras Modernas

*Nerf Pinpoint : Vem com 10 dardos suction junto.A mira se coloca a no trilho tático. Na mira,ha uma especie de um desenho de uma cruz.e bem no meio.ha um pontinho vermelho que ajuda a voce mira melhor,mas precisa colocar nela duas pilhas AA.Como eu disse,ela não esta a venda no Brasil,mas pode encontrar em algum site online.Melhor mira que existe para se colocar na sua Nerf


* Nerf Tactical Scope : Tambem é uma otima mira,parecendo ver melhor sua vitima.Ela se coloca no trilho tático,mas pode se colocar outros acessorios em cima dela,pois ela tambem tem um trilho tático.Ela tambem não esta a venda no Brasil,mas pode ter ela em lojas online e comprando a Elemente EX-6 Action Kit,tambem acho que essa mira ja vem na Longshot .Recomendo usar ela !



Miras Comuns

*Mira da Recon : Sem ter um nome,essa mira é simples,um retangulo com um circulo com um buraco dentro.Para mirar olhe bem no buraco,presta muita atenção e atire.Até que é boa,mas requer muito treino para saber mirar bem com ela!

 *Mira da Longstrike :Tambem uma mira sem nome,essa é um pouco diferente da mira da Recon.Ha um retangulo na frente e um circulo atras.No circulo ha um buraco que voce olha por la.Pra mim,ela empara com a mira da Recon,porque requer muita atenção para atirar tambem!




Isso é algumas coisas para você ficar com uma mira boa,mas tem muita coisa que eu não falei que você pode treinar e ficar mestre de mira!

Até a proxima!

domingo, 30 de janeiro de 2011

Como ser um otimo jogador

Para ser um otimo soldado,não importa a arma nem a marca,o que importa mesmo é a sua experiencia.Você tem que saber em qual posição fica melhor para você.

Depois você tem que saber o que levar na guerra,como uma mochila com dardos reservas,arma secundaria,um mapa do local e se quiser estralos.

O escudo é uma otima escolha para levar em uma guerra,mas depende da posição,se for Linha de frente,Soldado ou Agente-X leve um escudo leve.Se for Guarda leve um escudo grande que possa protejer você e o Comandante,mas se você for Sniper,não precisa levar,fique atras de uma caixa esperando alguma vitima.

Você tem que treinar em atirar no alvo,recarregamento rapido,correr mais rapido,andar silenciosamente e o principal é dar o tiro certeiro.Treine tambem se arrastar no chão,se não pode ser visto por ninguem.

Estude muitas taticas e cria-las tambem,para que possa derrotar o time adversario com facilidade.Sempre fique de olho em todos os lugares,porque o inimigo pode esta mais perto do que você pensa.É bom usar o rastreador de movimentos da Spy Gear,para saber quando o inimigo esta chegando.

Isso ira ajudar um pouco,mas para ser um otimo soldado tem que fazer muito mais que isso que eu estou falando.Treine bastante,crie bastante taticas e faz o seu melhor para vencer o jogo!

Tchau galera,até a proxima!

sábado, 29 de janeiro de 2011

Demonstração de soldados

Soldados camuflados para missoes numa floresta



Soldados de preto para missoes noturnas

Como detonar todos ! Em missoes noturnas

Tem pessoas que não gostam de fazer guerra a noite ouo em lugares escuros,porque é ruin de ver e tambem é dificil de vencer o time adversario.Mas é muito mais divertido é facil de vencer o time adversario.Vou dizer como ser um otimo soldado em missoes noturnas.

É legal jogar em uma chácara,espera ficar de noite,apagar a maioria das luzes e comeca a brincar,não esqueca de fazer planos e taticas para acabar com o time adversario.Como todas as missoes em que tem que explorar o cenário,tem que levar um mapa do local,e uma mochila com acessorios.

Use roupas pretas e se possivel,leve mascaras.Na mochila é ideal levar dardos reserva,armas secundarias,Walkie Talkies,estralos,etc.Mas em missoes noturnas o mais importante e levar lanterna e lazer para olhar bem.

Vai silenciosamente até a base inimiga,se escondendo nos locais sem ninguem perceber.É bom se você tem oculos ou binoculos de visão noturna,porque você tem mais chances de derrotar o time adversario.

Não atire no inimigo se ele estiver andando,porque se errar ele vai saber onde esta você,espera ele parar,ai você mira e da um tiro certeiro.Se alguem atirar em você e ficar congelado,não grite para seus amigos vim,chame em voz baixa pelo Walkie Talkies.

Passe pelos obstaculos até chegar perto do comandante inimigo.Se abaixe silenciosamente perto de alguma coisa e mire muito bem para acertar em cheio o comandante inimigo.Você tambem pode distrair jogando um estralo muito longe onde você esta para os guardas inimigos pensarem que você esta la,e então aproveitar e atirar.

Com isso,eu espero que você possa ganhar muitas guerras.
Tchau galera!

Como detonar todos ! Em uma floresta

A brincadeira fica legal quando você brinca numa floresta,mata ou até mesmo bosque.O importante e ter mato,flores e àrvores.Mas como eu vou,o que devo fazer ? Eu vou explicar como você vence o time adversario em um lugar desse!

Você primeiro escolhe o jogo que vai jogar,então os dois times faz um mapa do local onde estão brincando.É necessario levar uma mochila com Walkie Talkies,binoculo,dardos reserva,arma secundaria ou terciaria,estralos e etc.

Para você vencer,é necessario passar pelos obstaculos como passar em um rio,se deitar em um lugar cheiro de grama,subir em àrvores,etc.

É bom levar roupas camufladas para ninguem desconfiar de nada,e tambem o silencio ajuda a vencer.Se você for congelado,não grite para ir te ajudar,porque se não  os inimigos tambem vão saber,chame ele pelo Walkie Talkies.

Se você achar a bandeira ou o comandante do time adversario,não ataque ainda,ande silenciosamente até você ter certesa que vai matar o comandante ou roubar a bandeira .Isso é o suficiente para você vencer as guerras

Tchau galera!

Uso de arma : Batalha pelo comandante

Agora vou falar das arma necessarias de cada posição

COMANDANTE : 
 Usa qualquer arma


SOLDADO :
Barricade RV-10

Maverick REV-6


Magstrike

Recon CS-6


Tek-10


Tek-6


Furyfire


Hyperfire




Deploy CS-6


SNIPER : 
Longstrike CS-6

Longshot CS-6 






Barrel Break IX-2


Alpha Trooper CS-18

Buzz Bee Double Shot 


Buzz Bee Rapid Fire


Buzz Bee Hunter



 Stampede ECS-50



  Big Bad Titan

GUARDAS :
 
 Vulcan EBF-25





 Stampede ECS-50


Raider Rapid Fire CS-35


Buzz Bee Tommy 20

 Buzz Bee Belt Blaster



LINHA DE FRENTE : 
Raider Rapid Fire CS-35
Buzz Bee Tommy 20


Stampede ECS-50


Barricade RV-10



 AGENTE-X : 
Reflex IX-1
 
Maverick  REV-6




 Nite Finder EX-3





 Tek-3


Tek-6


Tek-10